(Modelo de control puede variar a imagen)
Alarma Eagle Eye® Serie LX-A para Vehiculo
– Sistema de alarma para vehiculos de 12 Voltios
– Modulo controlado por Micro-Procesador
-2 Transmisores de 4 botones
– Aprendizaje de 4 Transmisores (Codigo Dinamico)
– Frecuencia de Transmision 433.92 Mhz
– Buscador por medio del control Remoto (Car Finder)
– Panico por medio del Transmisor
– Armado y Desarmado Silencioso por medio del Transmisor (programable)
– Salida Negativa Canal 2 (Abre Baul electrico)
– Desarmado del sistema al abrir el baul electrico (Canal 2)
-Salida Negativa Canal 3 Modulos Opcionales (Programable)
-Salida Negativa Canal 4 Modulos Opcionales (Programable)
-LED indicador de Tablero
-1 Salida Positiva para el Destello de Luces con relay interno en el modulo
-Pulsos negativos para cierre central (250 mA)
– Armado Automatico (Programable)
-Cierre de los Seguros Electricos con el Armado Automatico (Programable)
-Apertura y Cierre de los Seguros electricos con la Ignicion (Programable)
– Tiempo de los seguros electricos programables 0,8 seg – 3.5 seg.
– Rearmado Automatico (Desarmado Accidental) (Programable)
-Cierre de los Seguros con el Rearmado Automatico (Programables)
– Sensor de Impacto con Pre-aviso excluible por el Transmisor
-Linea de Pulsadores Originales Positivos
-Linea de Pulsadores Originales Negativos
-Sirena Electronica de 120 db
– Modo Valet (Por medio del boton reset)
-Cables Identificado con colores
– Antisecuestro por medio del Transmisor (Programable)
– Antisecuestro por Apertura de Puerta (Programable)
– Antisecuestro mediante el switch de Ignicion (Programable)
– Aviso Luminoso y Acustico al Activarse el Antisecuestro
-Salida Negativa con el armado, para el corta corriente
-Exclusion de Zonas Defectuosas
-Retardo (relay) para Dome Light (Programable)
-Programacion de funciones por medio de software
Tabla de equivalencias entre iconos en los controles remotos de las
alarmas Eagle Eyes Serie LX-A
Control de Botones
*Para la interpretacion de este manual se debe tomar en cuenta esta
tabla de equivalencias entre iconos, ya que cada control posee diferentes
representaciones graficas para cada boton (funcion).
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